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サークルのヒミツ (Cat Diagnosis Moer)
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   まるいサークルのヒミツ(円の意味)
     まるい「サークル」には、人が “頭のどの部分を多く使うか” を現しており、
     これがわかると自分と人との距離感が、客観的に知るコトができます。

  3つのタイプ

     大きくわけると3つのタイプにわかれます

     ■ 欲求で動く  「本能系」

     ■ キモチで動く 「感情系」

     ■ 記憶で動く  「思考系」


       「本能系」は “好き嫌い?” で判断せず 「やりたいか?やりたくないか?」 で動きます。 

       「感情系」は “やりたいか否か?”より 「好き嫌い」 で判断するのが得意です。

       「思考系」は “好き?嫌い?” よりも 「知っている、知らない」 を重視します。

  ちなみに、どのキャラも一長一短な面があり、どれが一番優れているとかはありません。これからお話する内容は、多少比べて説明するトコロはありますが優劣はありません。

       さらにこの「サークル」を探っていくと、恐るべきパワーが隠されている・・・!?

  サークルのヒミツ(好みと相性)
     自分のキャラをこのサークルに当てはめてみると、
     各々のキャラが持つ「好み」がわかってきます。

  理解しやすいお隣さん

自分のキャラの両隣は、比較的気が合いやすく、

理解するのも早いという特性を持っています。

3キャラを例に上げてみると、両隣りは「4と2」です。

「感情(キモチ)」で判断するキャラなので、

若い頃など早い段階でお友だちになったりします。


  ネコかわいがりの法則

しかしながら欠点もあります。3キャラの場合は、

4キャラを過度に評価してしまうところがある反面、

2キャラに対しては冷ややかです。これはどの

キャラも同じで、1つ先のキャラに「ネコかわいがり」

してしまい、1つ後のキャラには冷たかったりします。


     ネコかわいがりし過ぎると、自分にとっての最良のパートナーが見失い、
     永遠にさまようコトになってしまいます。(※ 詳しくは→ 「負の連鎖」)


   神秘の反対側キャラ

理解するのが早いけど、わかってしまうだけに

実はあきてしまうのも早いのがお隣さんです。

そこで登場するのが、真逆に位置するキャラです。

反対なだけに “自分では思いもよらぬコト” を

やってのけるので、その能力にリスペクトできます。

    きっとあなたを助け、成長させてくれるでしょう。(※詳しくは→「立身出世のヒミツ」)


      さて、基本が見えてきたトコロで、最後に「出生の法則」にせまってみましょう。
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